Klondike Solitaire Nasıl Oynanır? Kurallar ve Daha Çok Kazanmak İçin 10 Taktik
Serdar Kekeç · · 4 dk okuma
Klondike, bilgisayarlarla birlikte milyonlarca kişinin ilk tanıştığı tek kişilik kart oyunu. Çoğumuz ona sadece "Solitaire" deriz; Türkiye'de "iskambil falı" diye bilenler de var. Kuralları basit ama kazanmak çoğu zaman şansa değil, hamleleri hangi sırayla yaptığına bağlı. CartaNera'da Solitaire masasının ipucu sistemi için oyunu çözen bir program yazdım; bu rehberdeki taktiklerin bir kısmı, o programın hangi hamleleri öne aldığını izlerken fark ettiklerimden geliyor.
Oyunun amacı
Amaç, 52 kartın hepsini dört temel yığınına taşımaktır. Her temel yığını bir takıma aittir (maça, kupa, karo, sinek) ve astan papaza doğru sırayla dolar: A, 2, 3 … 10, J, Q, K. Dört yığın da papazla tamamlanınca oyunu kazanırsın.
Masanın dizilişi
Kartlar karıştırıldıktan sonra masa şöyle kurulur:
- Yedi sütun: Birinci sütuna 1, ikinciye 2, … yedinciye 7 kart konur. Toplam 28 kart. Her sütunun yalnızca en üstteki kartı açıktır, diğerleri kapalıdır.
- Deste (stok): Kalan 24 kart kapalı olarak sol üstte durur.
- Atık yığını: Desteden çekilen kartlar destenin yanına açık olarak konur.
- Temel yığınları: Sağ üstte dört boş alan. Başlangıçta boştur.
Kartlar nasıl taşınır?
Sütunlarda
Sütunlarda kartlar büyükten küçüğe ve renk değiştirerek dizilir. Örneğin siyah 9'un üzerine kırmızı 8 (kupa ya da karo) konabilir; onun üzerine siyah 7 gelir.
- Açık bir kartı, altındaki dizilmiş kartlarla birlikte başka bir sütuna taşıyabilirsin. Kırmızı 8, siyah 7 ve kırmızı 6'dan oluşan bir diziyi siyah 9'un üzerine tek hamlede götürebilirsin.
- Bir sütunun açık kartları bitince altındaki kapalı kart açılır.
- Boş bir sütuna yalnızca papaz (ya da papazla başlayan bir dizi) konabilir.
Temel yığınlarında
Temel yığınına önce as konur, sonra aynı takımdan 2, 3 ve devamı. Sütunlardan ya da atık yığınından gelen kartları buraya taşıyabilirsin. Çoğu sürümde temel yığınındaki en üst kart gerektiğinde sütunlara geri indirilebilir.
Desteden kart çekmek
Sütunlarda yapacak hamlen kalmayınca desteden kart çekersin:
- Tek kart çekme: Her seferinde bir kart açılır. Oyun daha kolaydır çünkü destedeki her karta ulaşabilirsin.
- Üç kart çekme: Her seferinde üç kart açılır ama yalnızca en üstteki oynanabilir. Altındaki kartlara ulaşmak için üstteki kartı oynaman gerekir. Oyun belirgin şekilde zorlaşır.
Deste bitince atık yığını ters çevrilip yeniden deste yapılır. Bazı sürümler destenin kaç kez dolaşılabileceğini sınırlar.
CartaNera'da Kolay seviyede tek kart, Orta ve Zor seviyede üç kart çekilir. Zor seviyede geri alma yoktur.
Kazanmak için 10 taktik
1. Kapalı kartları açmak her şeyden önce gelir
Oyunun asıl kilidi sütunlardaki 21 kapalı karttır. İki hamle arasında kararsız kaldığında, kapalı bir kartı açan hamleyi seç. Açılan her kart yeni hamle seçenekleri getirir.
2. En kalabalık sütundan başla
Altında çok kapalı kart bulunan sütunlar (altıncı ve yedinci) oyunun sonunda seni en çok zorlayanlardır. Fırsat buldukça bu sütunlardaki kartları başka yerlere taşıyarak kapalı kartları erkenden açmaya çalış.
3. Destede değil, önce masada ara
Desteden kart çekmeden önce sütunlarda ve temel yığınlarında yapılabilecek bütün hamleleri kontrol et. Özellikle üç kart çekmede desteyi gereksiz yere çevirmek, kartların sırasını değiştirir ve işine yarayacak bir kartı kaçırmana yol açabilir.
4. Asları ve ikileri hemen temele gönder
As ve 2'nin sütunlarda bir işe yaradığı neredeyse hiç olmaz. Gördüğün anda temele taşı.
5. Diğer kartları temele aceleyle taşıma
Kırmızı 5'i temele koymak cazip görünür ama o kart sütunlarda siyah 4'leri ve 3'leri bağlamak için gerekebilir. Bir kartı temele taşımadan önce, iki rengin de temelde aynı seviyeye yakın olup olmadığına bak. Biri çok gerideyse beklemek daha akıllıcadır.
6. Boş sütunu israf etme
Boş sütun değerli bir alandır ama oraya ancak papaz konabilir. Elinde yerleştirecek bir papaz yoksa sütunu boşaltmak için kart harcama. Bir papaz bekliyorsa boşaltmak büyük bir avantajdır.
7. Papazın rengini düşünerek seç
Boş sütuna iki papaz arasında seçim yapacaksan, altına dizeceğin kartlara bak. Örneğin elinde açık bir kırmızı dama varsa onu taşıyabilmek için siyah papazı seç.
8. Diziyi bölmek bazen gerekir
Bir dizinin yalnızca bir kısmını taşımak, altında bekleyen bir kartı temele göndermeni ya da kapalı bir kartı açmanı sağlayabilir. Sütunları hep bütün halinde taşımak zorunda değilsin.
9. Üç kart çekmede destenin sırasını hatırla
Üç kart çekmede deste her turda aynı sırayla döner, ta ki ondan bir kart oynayana kadar. Hangi üçlünün en üstünde hangi kartın geldiğini aklında tutarsan, ihtiyaç duyduğun karta ulaşmak için hangi kartı oynaman gerektiğini önceden planlayabilirsin.
10. İpucunu öğrenmek için kullan
Takıldığında ipucu almak oyunu kolaylaştırmaktan çok, nerede yanlış düşündüğünü gösterir. CartaNera'da ipuçları masanın tamamını bilen bir çözücüden gelir: çözüm varsa seni o yoldaki bir sonraki hamleye götürür ve masanın kaç hamlede biteceğini söyler. Önerilen hamleyi kendi seçeceğinle karşılaştırmak, yukarıdaki taktikleri en hızlı öğrenme yoludur.
Her oyun kazanılabilir mi?
Hayır. Bazı dağıtımlar, en iyi hamleler yapılsa bile çözülemez: örneğin gerekli bir kart, başka bir sütunun en altında kilitli kalabilir. Bilgisayarla yapılan analizler, bütün kartların yerini bilen bir oyuncunun dağıtımların büyük çoğunluğunu kazanabileceğini gösteriyor. Ama gerçek oyunda kapalı kartları göremediğimiz için başarı oranı bunun altında kalır; özellikle üç kart çekmede yarıdan az oyunu kazanmak normaldir. Kaybettiğin bir oyun her zaman yanlış oynadığın anlamına gelmez.
Günlük mücadele
Aynı dağıtımı herkesin oynadığı günlük mücadeleler, kendini başkalarıyla karşılaştırmanın güzel bir yolu. CartaNera'nın günlük mücadelesinde her gün yeni bir deste açılır; hamle sayına ve süreye göre üç yıldıza kadar kazanırsın.